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<h2>開發商明確表態 AI 使用立場</h2>
<p>知名遊戲開發商 Digixart 近日針對人工智慧在遊戲產業的應用發表明確立場。該公司以《Road 96》和即將推出的《Tides of Tomorrow》聞名,強調其遊戲成品將完全排除生成式 AI 技術。根據 2026 年 4 月 3 日公布的聲明,Digixart 坦承對 AI 技術存在「許多倫理疑慮」,並承諾遊戲最終產品不會採用任何生成式 AI 內容。</p>

<h2>技術應用與倫理界線</h2>
<p>遊戲總監 Adrien Poncet 在專訪中詳細說明公司對 AI 的應用原則:「我們僅將 AI 作為生產工具,絕不用於藝術創作。」他解釋,團隊主要利用 AI 進行程式設計支援和資料分析等耗時任務的自動化處理,並使用文字轉語音技術輔助 NPC 台詞測試,但最終仍會由專業配音員錄製正式內容。</p>

<h3>多方考量下的技術選擇</h3>
<p>Digixart 的立場反映出遊戲產業對 AI 技術的複雜態度。一方面,AI 能提升開發效率;另一方面,其對創意工作的潛在影響引發倫理討論。Poncet 強調:「我們對 AI 在藝術創作領域的應用持保留態度,這涉及原創性和著作權等核心價值。」</p>

<h2>新作即將上市</h2>
<p>《Tides of Tomorrow》預計將於 2026 年 4 月 22 日登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。這款敘事導向的冒險遊戲設定在獨特的「塑膠龐克」世界觀中,遊戲時長約 10 至 15 小時。值得注意的是,由於技術限制,本作將不會推出 Nintendo Switch 版本。</p>

<h2>常見問題 FAQ</h2>
<h3>《Tides of Tomorrow》為何不使用生成式 AI?</h3>
<p>開發商 Digixart 基於倫理考量,認為生成式 AI 在藝術創作領域可能引發著作權和原創性問題,因此選擇完全避免在最終產品中使用。</p>

<h3>遊戲何時正式發售?</h3>
<p>根據官方公告,《Tides of Tomorrow》將於 2026 年 4 月 22 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台同步推出。</p>

<h3>開發過程完全不用 AI 技術嗎?</h3>
<p>Digixart 表示仍會將 AI 作為輔助工具,主要用於程式設計支援、資料分析和臨時語音生成等非創作性任務。</p>

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