德國遊戲展 gamescom 2026 的開幕夜「Opening Night Live」,台灣時間 8 月 26 日凌晨才剛風光落幕,舞台上的焦點卻意外從新作發表,轉移到一位主持人身上。知名比利時電競主持人 Sjokz(Eefje Depoortere)在登台後,遭一名網友在社群平台上惡意攻擊她的服裝與長相,甚至直接質疑她不配站上這個舞台。面對這種針對外貌的羞辱,Sjokz 沒有選擇冷處理,而是在 X(原推特)上正面回擊——她亮出的不是律師聲明,而是一座 EuroCup 冠軍獎盃。
酸民用鍵盤挑剔外表,她搬出電競資歷直球對決
這起事件的導火線,是一則現在已經被轉傳到到處都是的惡意留言。對方不僅譏諷 Sjokz 的造型,還用帶有性別歧視意味的字眼,暗示她根本不該出現在那個舞台上。但 Sjokz 的反擊方式,完美示範了什麼叫「用實力打臉」。她在貼文中直接寫道,自己是《魔域幻境之浴血戰場》(Unreal Tournament 1999)的職業電競選手出身,而且拿過 EuroCup 冠軍——「這只是我贏過你的數百萬個遊戲資歷之一」,她反諷對方只是個躲在媽媽地下室的酸民。這則貼文在短時間內累積超過8 萬個讚,風向幾乎一面倒向她。
從選手到主持台:Sjokz 的履歷比你想的更狂
說真的,如果你只把 Sjokz 當成一個「會主持遊戲節目的女生」,那真的太小看她了。她在業界的資歷,可以追溯到 2013 年到 2018 年間,那時她已經是 Riot Games 的全職賽事主持人,專門負責《英雄聯盟》各大國際賽的現場訪問與舞台掌控。這幾年全球電競觀看人數爆炸性成長,她幾乎是無數玩家記憶中那張最熟悉的亞洲臉孔(註:她其實是歐洲人,但因為太常出現在國際轉播中,亞洲觀眾對她也很有親切感)。現在的她則以自由記者和主持人身份,活躍於各大國際遊戲盛會,可以說是業界公認的「資深玩家」加上「專業媒體人」的綜合體。
性別與外貌的惡意攻擊,在電競圈為何屢見不鮮?
如果往後推演,其實這次事件不只是單一酸民的失控行為,它再次暴露了電競與遊戲社群長期存在的性別偏見問題。根據過往多項針對遊戲產業的調查,女性從業人員在公眾場合被針對外貌、口音、性別進行攻擊的頻率,遠高於男性同行。但有趣的是,當 Sjokz 選擇用「前歐洲冠軍」的身份回擊時,那些原本跟著起鬨的留言突然就安靜了。這說明了什麼?說明在電競這個領域,最終能讓人閉嘴的還是實力與戰績,而不是社群平台上的吵架技巧。
編輯觀點:從產業面來看,Sjokz 這次的反擊之所以能引發這麼大的共鳴,不只是因為她夠霸氣,而是她剛好戳破了電競圈一個長久以來的雙重標準——當男性實況主或選手可以靠技術說話時,女性從業人員卻常常得先「證明自己不是花瓶」。但話說回來,這也給產業一個警訊:如果遊戲大廠和展覽主辦單位繼續對這類網路騷擾保持沉默,那被消耗的不只是 Sjokz 的個人形象,而是整個電競產業試圖建立的專業性。對一般人來說,下次看到類似留言時,不妨先問一句:如果今天站在台上的是 Faker,你會用同樣的標準去批評他的領帶顏色嗎?
社群一面倒力挺:酸民反而成了小丑
即便在 Sjokz 發文後,那位惡意留言者仍持續進行人身攻擊,但整體社群輿論已經明顯轉向。眾多玩家與電競觀眾紛紛留言聲援,肯定她這些年來在主持台上的專業表現,以及對電競產業的實質貢獻。更多人則是直接用行動表態——轉發她的貼文、標記遊戲官方帳號、甚至開始肉搜(出於正義感)該名酸民過往的歧視言論。整個風向幾乎是一面倒地認為:無端挑起性別和外貌攻擊的行為,就像無理取鬧的小丑,不僅無法為社群討論帶來任何價值,反而讓整個遊戲圈被貼上「不友善」的標籤。
下一屆 gamescom 之前,我們能改變什麼?
回到最現實的問題:這種事情以後還是會發生,然後呢?Sjokz 這次選擇了正面迎擊,但不是每個女性從業人員都有她的資歷和底氣可以這樣做。如果你也覺得這種風氣需要改變,下次當你在實況聊天室或社群討論區看到類似的人身攻擊時,與其沉默旁觀,不如用一句理性的回應去稀釋那些惡意。這不會讓酸民消失,但至少會讓被攻擊的人知道——這個社群裡,還是有很多人願意站出來說句公道話。
本文改寫整理自公開新聞來源,原始報導由Yahoo奇摩新聞發布。
常見問題 FAQ
Sjokz 在電競界為什麼這麼有名?
Sjokz 從 2013 年到 2018 年擔任 Riot Games 全職賽事主持人,是《英雄聯盟》國際賽事最具代表性的主持面孔之一,加上她本身擁有 EuroCup 冠軍的選手資歷,在玩家社群中累積了極高的信任度與人氣。
gamescom 2026 開幕夜發生什麼事?
一名網友在社群平台惡意攻擊 Sjokz 的服裝與長相,質疑她不該上台主持。Sjokz 隨後在 X 貼文亮出自己曾獲 EuroCup 冠軍的電競戰績,直接反擊對方,獲得超過 8 萬名網友按讚力挺。
電競產業的女性從業人員常遇到什麼問題?
女性從業人員在公開場合經常面臨針對外貌、性別或口音的惡意攻擊,頻率遠高於男性同行。這類行為不僅影響個人,也長期侵蝕電競產業試圖建立的專業形象與友善環境。
※ 此篇文章由 AI 改寫或生成,內容僅供參考,可能存在錯誤或不準確之處。