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在「AI EXPO Taiwan 2026」盛會上,韓國美聲天團 2AM 成員暨娛樂科技公司 INIP 創意長林瑟雍,發表「娛樂 × 深科技DeepTech」專題演講,深入解析人工智慧(AI)如何重新定義娛樂產業的競爭格局。他強調,未來競爭核心將從技術轉向對用戶時間與注意力的爭奪,並預示產業將從內容導向全面轉型為體驗導向,這也為臺灣的 AI 基礎建設與內容創作能力帶來新的合作契機。

AI 時代的娛樂新戰場:從技術到時間的爭奪

根據林瑟雍在 2026 年 25 日「AI EXPO Taiwan 2026」上的觀察,當前 AI 產業的競爭重心已發生質變。他指出,隨著 GPU、大型模型與雲端運算等技術日趨成熟,AI 應用的技術門檻正顯著降低。這項數據發現意味著,過去以技術能力為核心的競爭模式正逐漸式微,取而代之的是對使用者「時間」與「注意力」的爭奪戰。因此,娛樂產業的未來將更聚焦於如何創造引人入勝的體驗,以吸引並長期留住用戶。

INIP 公司作為娛樂科技領域的先行者,其策略便緊扣此一趨勢。INIP 專注於建構「IP 體驗平台」,透過整合 AI、XR(延展實境)與 3D 內容技術,將傳統的音樂、影視與藝人 IP 轉化為可互動、可延伸的數位體驗。這項產業影響不僅推動了全球化的部署,更開創了多元的變現模式,將評估標準從單次曝光轉變為用戶的停留時間與互動程度,標誌著娛樂產業在 AI 驅動下,正邁向一個全新的體驗經濟時代。

娛樂轉型:從內容導向邁向沉浸式體驗

林瑟雍進一步闡述,娛樂產業的發展軌跡正從傳統的「內容導向」模式,明確轉向「體驗導向」。這項數據顯示,IP 的價值不再僅限於作品本身,而是演變為能夠持續互動、不斷更新的「體驗資產」。例如,XR 演出、虛擬空間與數位人等創新形式,都讓娛樂內容從一次性的消費品,轉化為可被反覆參與及延展的沉浸式體驗。

從技術架構層面解讀,這類體驗型應用高度依賴即時 AI 運算與精密的 3D 渲染技術。這些高算力需求場景,預期將帶動相關基礎設施的龐大投資,進而刺激半導體與雲端服務產業的成長。這項產業影響不僅提升了內容的多元性與互動性,也為技術供應商開闢了廣闊的市場空間,預示著娛樂產業與深科技的融合將更加緊密。

AI 輔助創作:效率提升與情感核心的平衡

針對 AI 在內容創作端的角色,林瑟雍表達了務實的觀點。他透露,INIP 已在音樂製作流程中積極導入 AI 工具,廣泛應用於聲音測試、編曲模擬與創意驗證等環節。這項數據發現,AI 的介入顯著提升了製作效率,並加速了新創意的探索速度。然而,在最終的決策層面,他強調仍高度依賴創作者本身的經驗與情感判斷。林瑟雍明確指出:「AI 可以協助創作,但無法取代情感本身。」

此外,他特別提及粉絲數據在 AI 時代的重要性。隨著串流平台與社群媒體的普及,用戶的行為模式得以被精確量化,並即時回饋至內容開發與商業策略。這項數據的解讀意義在於,未來粉絲的關注點可能從單一作品轉向零碎的體驗與互動記憶,這些詳盡的資料將成為 IP 長期價值的核心組成部分。因此,如何有效分析與運用粉絲數據,將是娛樂公司在 AI 時代保持競爭力的關鍵。

數據背後的啟示:臺灣的關鍵角色與合作潛力

在專題演講的尾聲,林瑟雍特別點出臺灣在全球 AI 娛樂版圖中的潛力。他強調,臺灣在半導體產業與 AI 基礎建設方面具備顯著優勢,同時也擁有不容小覷的內容創作能力。這項數據顯示,臺灣具備發展 AI 娛樂應用的優渥條件。他進一步透露,INIP 已與臺灣相關團隊展開接觸,未來有望在沉浸式內容與跨國平台上,進一步推動實質性的合作。

這項產業影響不僅為臺灣的科技與文創產業帶來新的發展機遇,也預示著未來娛樂內容的國際合作將更加頻繁與深入。藉由臺灣的硬體實力與內容創意,結合韓國在娛樂 IP 營運上的豐富經驗,雙方有望共同開創 AI 娛樂的新紀元,為全球觀眾帶來更多元、更具互動性的體驗。

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